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INTRODUCCION

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Actualmente estamos viviendo una situación problemática, esto se debe a la fuerte y constante competencia que se está generando en la industria tecnológica de videojuegos; cada uno de los fabricantes es consciente de que ya no es tan fácil sorprender al mundo, esto se  ha generado gracias al contacto tan directo y continuo que han tenido los avances tecnológicos, lo que ha ocasionado que los fabricantes de videojuegos estén en una constante búsqueda por crear un nuevo producto que sea capaz de generar un mayor y gran impacto en el mundo. Sony con su producto PlayStation se ha convertido en una de las mejores y más importantes compañías creadoras de consolas de videojuegos, uno de los factores que han logrado influir en su posicionamiento es el software, esto debido a que este factor está directamente relacionado con los juegos, calidad y jugabilidad que manejan, esto ocasionando que sus consolas sean muy apetecidas y capaces de competir con otras grandes empresas como lo son Micr...

GESTION DE MARKETING

¿Q UE  CLIENTES ANHELAMOS TENER ? El target de nuestro producto son las familias jóvenes las cuales se encuentran en un rango de edad de los 6 hasta los 25 años de edad, donde se buscará la distribución de la PlayStation4 a lo largo y ancho de los países, esta distribución se realizará por medio de asociaciones de centros comerciales y almacenes de cadena, de esta manera la PlayStation4 será del conocimiento de una gran cantidad de personas. ¿ LA  CALIDAD DEL PRODU CTO ES LA INDI CADA ? Utilizaremos indicadores para establecer la característica calidad-precio que posera la PlayStation4 comparándolos con los de la competencia, donde se tendrá en cuenta la opinión de los clientes, esto debido que con esa información podremos tener análisis que nos serán de ayuda para próximos proyectos. ¿ PROPUESTA DE MARKETING? Se proponen unos mecanismos de controles permanentes los cuales nos permitirá ejercer un seguimiento en todo el transcurso de la realización del proyecto PlayStatio...

CICLO DE VIDA

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CLASIFICACION DEL PRODUCTO El producto PlayStation4 se puede clasificar como tangible y un bien durable, ya que tiene un ciclo de vida bastante largo, y normalmente sufre desperfecto o desgaste hasta después de varios años o horas de uso. INTRODUCCION  El PlayStation4 principalmente será presentado con unas especificaciones las cuales lograran que sea un producto diferente en comparación a la competencia, esto se obtendrá por medio de sus gráficos y además por su alta variabilidad de juegos. CRECIMIENTO  Se tiene previsto que el PlayStation4 tenga una gran y favorable aceptación por parte del consumidor, por lo que al cumplirse esta meta se tiene como pronostico generar una visualización en todo lo relacionado con mejorar el PlayStation4, donde se buscara destacar y realizar un aumentando a la calidad de los juegos, jugabilidad, rendimiento de la consola, gráficos y dándole una mayor vida útil, pero sobre todo lograra que nuestro producto se convierta en uno ...

MARKETING MIX

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PRODUCTO Con nuestro producto el PlayStation4 buscamos brindarles a todos nuestros clientes y potenciales clientes una forma de entretenimiento recreativo, con una jugabilidad que te permite estar en contacto, divertirte, pasar buenos momentos con tus amigos y otras personas del mundo, por lo que con el      PlayStation4 se quiere brindar un producto que sea capaz de ofrecer una comodidad al momento de divertirte. VARIEDAD:  La empresa contara con tres diferentes tipos de consolas del PlayStation4 las cuales se llamarán en el mercado la PlayStation4 normal (es el producto con el que se inició en el mercado), PlayStation4 Slim y la PlayStation4 Pro. CALIDAD:  En cuestión de tamaño el PlayStation4 será una de las consolas más pequeñas en el mercado, comparada con las dimensiones de la competencia; este punto se destaca por la razón que bajo la cubierta el PlayStation4 esconde componentes de gran potencia como una memoria RAM de 8GB GD...

CREACION DE VALOR

Que ofrece la empresa : Nuestra empresa ofrece un sistema de entretenimiento el cual se enfoca en la felicidad de los jóvenes entre los 9 y 25 años de edad. ademas de ofrecer un sistema de calidad que es reconocida en su  marca, le entrega  confiablidad al consumidor al dar un año de garantia y poseer servicios tecnicos en diferentes partes del pais. Que desea el cliente : El cliente desea un producto el cual sea capaz de brindarle un entretenimiento por medio de variedad de juegos más que todo los juegos que sean online. La Idea : Innovar nuestro producto para que pueda satisfacer cada vez más las necesidades de nuestros usuarios. Plan de Marketing : Las bases para el lanzamiento de nuestro producto se definieron de la siguiente manera: Logística y distribución Target del producto Parti cipacion del mercado  Marketing de contenido  Desarrollo del Producto : Después de tener claro el mercado al cual está dirigido el producto se crea una planeación ...

INVESTIGACION DE MERCADO

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Objetivos de la investigación Determinar las preferencias de los clientes por las consolas y los videojuegos. Conocer los motivos por los que no se compran las consolas de videojuegos. Método realizado para la investigación de mercado : El sistema que se utilizó para llevar a cabo esta investigación de mercado fue por medio de encuestas online, esto con la finalidad de obtener información para que tipo de personas o usuarios están interesadas en obtener un PlayStation4. Recolección y análisis de datos : En la encuesta que se realizo estaba constituida por nueve preguntas, las cuales estaban dirigidas completamente a obtener información sobre las razones por las que no han obtenido una consola de videojuegos, saber cuáles son sus preferencias técnicas - especificaciones y sus gustos por los videojuegos. La encuesta fue respondida por un total de 29 personas con las que se realizó un análisis exhaustivo. En la figura 1, se logra apreciar los resultados que se obtuvieron en l...